Конструктор строителя в конструкторе Unity

Конструктор строителя в конструкторе Unity 3D

Конструктор строителя в конструкторе Unity 3D, именно так можно охарактеризовать очередную разработку, на этот раз выполняемую по просьбе заказчиков, не имеющих, или не желающих афишировать свое громкое имя.Базовый конструктор используем штатный — Unity3D. Ранее, мне уже приходилось собирать «кузницу игр«, набор различных приспособ, внедряемых в чистый проект Unity и позволяющий создавать игры одного класса. Кстати удобно, для тех кто не программирует, а создает. Далее


Крестики Нолики — Новый проект

Хочу поделиться новым проектом — «Крестики Нолики». Примитивно, тривиально и весьма скучно, скажут многие, если не все)) Изначально я тоже так решил, но учитывая, что работа свалилась в нужный (читать мертвый сезон) момент, то и тому, как говориться, рады.

Вот только один небольшой нюанс, заставил меня переосмыслить взгляд на такую не замысловатую игру. И чудо — я нашел, что вынести из этой вроде бы маленькой и простенькой вещи.

Если читатель не против, я поделюсь тем, что меня во истину заинтересовало. Далее


Простые истины — проект завершен

Вот и настал момент, когда можно сказать что все, очередной проект завершен и успешно опубликован. Игра ушла на витрины google Store и IOS и теперь доступна всем желающим. Далее


Полномасштабное обновление последних игр!

В рамках проекта PocketQuest  долгожданное полномасштабное обновление игр. Буквально сегодня проводится «заливка» последних версий игр  «Простые истины» и «Звёздный шпион«. Далее


Простые истины — Скачиваем и играем!

Сегодня опубликована android версия проекта «Простые Истины». Как и прошлая игра, это текстовый квест для мобильных платформ. Скачать игру можно по следующей ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Volgame.SimpleTrue

Что интересного, кроме самой игры? Далее


Монетизация мобильного приложения

Монетизация-мобильных-приложений

Монетизация мобильного приложения сегодня не является проблемой. Остается выбрать наиболее подходящий вариант и все, приложение стало приносить прибыль. Но даже в таком простом на сегодняшний день подходе, достаточно много камней, которые при всех плюсах дадут минимальный результат.

Последним выпущенным приложением, в котором я принимал непосредственное участие, является игра Звёздный шпион. На его примере я и продолжу статью. Далее


Процедурная волна Unity3D V5

Процедурная волна на водной поверхности многократно пытает лучшие умы. Многие рано или поздно сталкиваются с этой задачей. Кто-то в силу пытливого ума, кто-то в дань работе. 

Около года назад и мой ум был занят процедурной волной. Потратив много или мало человеко-часов, результат был достигнут, но так и не доведен до блеска. Впрочем подобная судьба постигла многие интересные задумки, и эта светлая идея не стала исключением. Далее


IOS версия Звездного шпиона

Не прошло и года, как говорится. Звездный шпион теперь доступен и на IOS платформах. Разница между релизами под Android и IOS  составила около месяца. Достаточно жесткие требования, не сломали, а лишь укрепили пыл, и вот игра стала доступной на всем доступном.

Ссылка на APPSTORE

Ссылка на официальную страницу игры

Дерзайте!


рабочее время — учет

На днях, один коллега показал интересный сервис https://toggl.com
суть его проста — таймер. Но таймер не простой.
Таймер учета рабочего времени. Сервис позволяет создать некоторое количество таймлайнов, дать им названия, в нашем случае это наименование проектов. Всякий раз, когда приступаешь к работе, над тем или иным проектом, нажимая СТАРТ, запускается таймер. завершая работу, останавливаешь.
В итоге получаешь полный учет, сколько времени потратил на тот или иной объем, проект, задачу. Далее


Новый текстовый квест

С прошедшего дня начались работы по созданию новой игры для мобильных платформ. Игра выполнена в том же сеттинге, что и Звездный шпион, но имеет ряд новых элементов, отражающихся на геймплее игры в целом.

Сюжет новой игры закрученный, местами близок детективу. Думаю будет интересно.

Ориентировочный период завершения работ и выхода игры Март- Апрель 2017 года. 

Следите за новостями, и вы не пропустите релиз!