Архив за Февраль 2017

Процедурная волна Unity3D V5

Процедурная волна на водной поверхности многократно пытает лучшие умы. Многие рано или поздно сталкиваются с этой задачей. Кто-то в силу пытливого ума, кто-то в дань работе. 

Около года назад и мой ум был занят процедурной волной. Потратив много или мало человеко-часов, результат был достигнут, но так и не доведен до блеска. Впрочем подобная судьба постигла многие интересные задумки, и эта светлая идея не стала исключением. Далее